Score calculation has been moved to it's own file
This commit is contained in:
@@ -0,0 +1,47 @@
|
||||
#include "../Include/ScoreCalculator.h"
|
||||
|
||||
ScoreCalculator::ScoreCalculator() {};
|
||||
ScoreCalculator::~ScoreCalculator() {};
|
||||
|
||||
int ScoreCalculator::GetScore(vector<int> rolls) {
|
||||
// Calculate score
|
||||
int score = 0;
|
||||
int frame = 0;
|
||||
|
||||
while (true) {
|
||||
if (rolls[frame] == 10) {
|
||||
// If we're on our last frame, and roll a 10.
|
||||
if (frame + 3 == rolls.size() && rolls[frame - 3] == 10) {
|
||||
score += 10 + rolls[frame + 1] + rolls[frame + 2];
|
||||
break;
|
||||
}
|
||||
|
||||
score += 10 + rolls[frame + 1] + rolls[frame + 2];
|
||||
frame += 1;
|
||||
continue;
|
||||
}
|
||||
|
||||
// Spare
|
||||
if (rolls[frame] + rolls[frame + 1] == 10) {
|
||||
if (frame + 3 == rolls.size() && rolls[frame] + rolls[frame + 1] == 10)
|
||||
{
|
||||
score += 10 + rolls[frame + 1];
|
||||
break;
|
||||
}
|
||||
|
||||
score += 10 + rolls[frame + 2];
|
||||
frame += 2;
|
||||
continue;
|
||||
}
|
||||
|
||||
// Open Frame
|
||||
score += rolls[frame] + rolls[frame + 1];
|
||||
frame += 2;
|
||||
|
||||
if (frame == rolls.size()) {
|
||||
break;
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
return score;
|
||||
}
|
||||
Reference in New Issue
Block a user